Control - AWE DLC

Escrito por

João "JLCfreitas" Freitas

Data de publicação

18 Setembro 2020 11:10

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Com o lançamento de Control na Steam, juntamente com o anúncio de uma DLC ligado ao melhor título que a Remedy lançou à uma década atrás, sabia que tinha de passar Control pela segunda vez. Se ainda não leram a nossa review de Control, agora é uma boa altura para poderem complementar com este artigo.

É altamente recomendado jogarem Alan Wake para conseguir ter uma ideia do que se passa neste DLC, conhecerem as personagens e como é que estas figuras conseguem se cruzar em Control.

Pensei que AWE seria algo mais desfigurativo, porque se formos pelo que AWE significa em Control (Altered World Events), vamos assumir que a realidade irá ser distorcida dentro do edifício e como na história principal, o objetivo é conter e resolver o problema. Neste caso é e não é bem assim, fica impossível de explicar sem meter-se em território de spoilers.

Jesse é chamada ao Sector de Investigações da Oldest House onde normalmente estão os AWEs a emanar forças paranormais a tentar entrar no mundo real. Um desdes AWEs é de uma cidade com o nome de Bright Falls, e se isso soa familiar, ainda bem, porque é onde Alan Wake se encontra.

Após essa introdução, Jesse tenta aprender mais sobre o escritor Alan Wake, o que se passa no seu mundo e que ameaças é que a Oldest House terá de enfrentar para não permitir que o problema saia para o mundo real.

O gameplay não mudou muito, existem adições bastante interessantes que se misturam perfeitamente em Control. Usar o poder da luz para eliminar ou atordoar inimigos e a possibilidade de abrir caminhos bloqueados combinam muito bem com as habilidades de Jesse e são simples de interagir. Se estão familiarizados com Alan Wake, esta mecânica tem o mesmo propósito, é um toque fantástico ao passado que ajusta a ligação entre os dois jogos.

Também existem máquinas de arcade (SHUM) que levam Jesse  numa missão com apenas um objectivo ou estilo wave-shooting, é um acrescento engraçado que podemos fazer entre sequências da história principal com recompensas se os critérios forem cumpridos.

Claramente que Control sempre foi trabalhar para abrir caminho entre pessoas possuídas pela Hiss dentro de corredores distorcidos pelas AWEs, mas não é por continuar igual que o jogo se tornou aborrecido, até pelo contrário, com novos puzzles e formas de eliminar grupos de inimigos de uma só vez em ambientes diferentes, continua a ser aterrador e divertido se de jogar.

Problemas técnicos foram algo que tive ao longo de todo o DLC, não em termos de performance, mas na personagem e algumas mecânicas, o modelo da personagem de Jesse ficava invisível se a habilidade de levitação fosse usada juntamente com a de lançamento dentro de um espaço bastante restringido, não era necessariamente algo para tornar a experiência impossível de jogar, mas tornava-se desagradável porque não tinha ponto de referência de onde estava a personagem para além de ver a arma a flutuar. Este problema é resolvido quando a personagem morre, quando entramos numa cutscene ou reload num checkpoint, mas o problema é replicável facilmente. A única coisa de diferente do jogo principal são apenas as zonas, portanto vamos assumir que o problema será entre a camara/visão do jogador e o ambiente em si.

Control inv bug

Mergulhando nesta ligação entre jogos que a Remedy realmente gosta de “mostrar”, séra desta que iremos ter algo concreto para um próximo título? É um DLC que vai inaugurar algo ambicioso para a próxima geração? Irá ser algo extremamente complexo, mas possível com a equipa certa, vou dizer que a porta está bem aberta para essa possibilidade, se esse for o caso, estarei bem pronto para receber este universo partilhado da Remedy.

 

  • Lançamento: 27 Agosto de 2020
  • Plataformas: PC/Xbox One/PS4
  • Desenvolvedor: Remedy Entertainment
  • Editora: 505 Games
  • Nota Pessoal: 7/10
  • Cópia para análise gentilmente cedida por 505 Games

Lançamentos

 

Ghostrunner
27 Out 2020
PC/Xbox ONE/PS4
One More Level, 3D Realms, Slipgate
Watch Dogs: Legion
29 Out 2020
PC/Xbox ONE/PS4/Stadia
Ubisoft
Pikmin 3 Deluxe
30 Out 2020
Nintendo Switch
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