Gears 5: Hivebusters DLC
Há muita gente que fica a jogar Gears por imenso tempo. Como sabem eu jogo pela história e nenhum dos jogos multijogador me segura por aí além. Usualmente não jogo DLC destes jogos pois acho que é mais do mesmo, apresentam momentos que não interessam ou não acrescentam nada. Deu-me para jogar Hivebusters essencialmente porque sentia alguma saudade de jogar Gears. Obrigado Game Pass por me teres sugerido isto, vale bem a pena.
Adorei Gears 5. Adorei a forma como pegaram na fórmula tradicional dum cover shooter e lhe deram um twist para nos obrigarem a jogá-lo de forma mais móvel. Para minha desilusão aqui raramente me senti coagido a mudar a minha posição após encontrar o local ideal para me posicionar. O que o The Coalition tentou fazer foi um bocadinho de batota e colocar os inimigos, novamente a Swarm, a atacarem Keegan, Lahni, e Mac, os nossos heróis, de diversos ângulos de forma a nos causarem uma sensação de maior desconforto. Creio que na história principal este desconforto é causado de forma mais orgânica, sendo que os inimigos destroem a nossa cobertura imensas vezes algo que nos faz activamente procurar outra posição, nem que para preservar a integridade do cenário de forma a termos mais opções durante uma luta. Além disso há alturas em que o sistema de cobertura não reconhece bem o cenário para nos escondermos, ou mesmo que o reconheça não nos permite saltar aqui e ali como deveria.
Contudo, há que dizê-lo, o gunplay de Gears é sempre excelente, eu gostei imenso, apenas creio que se deu um ligeiro passo atrás. Pode ser só de mim… outro exemplo em que eu acho que ficámos pior foi com a ausência de Jack, o robozinho multifacetado que nos ajudava na história principal, que aqui foi substituído por um conjunto de habilidades em cada um dos personagens, mas que eram aplicadas de forma sub-óptima quando não jogamos em co-op. É verdade, co-op até 3 elementos. Acho que este DLC deve ser um must para quem tiver 2 amigos com o jogo para poderem passar as 3 ou 4 horas de conteúdo em conjunto. Dou um exemplo, a habilidade de Keegan era um escudo, mas quando o personagem era um NPC a forma como o usava era péssima. As habilidades são sempre activadas por nós, mas é a IA que decide como a usar. Imaginando o escudo como uma protecção da equipa, Keegan nunca o usa assim, anda normalmente como se não o tivesse, retirando qualquer opção estratégica para nós. Usei-o sempre que saía do cooldown para protecção do Keegan como personagem individual, nada mais. Estas habilidades podiam ser desenvolvidas quando encontrávamos os itens para isso. Uma progressão simples e pouco interessante, mas suficiente para me fazer explorar todos os recantos dos níveis.
Considerando que este DLC é muito curto a interacção entre os elementos da equipa sofre uma aceleração gigantesca, parece que os relacionamentos se desenvolveram em fast forward. Foi tudo muito apressado, passando de 3 elementos que não se gramam para a melhor amizade do mundo duma cena para a outra. Havia aqui muito para explorar, mas evidentemente que em 3 horas há que fazer as devidas concessões para que tudo encaixe.
Nas categorias técnicas continua a ser talvez o melhor jogo que alguma vez joguei. Aqui sendo uma prequela da segunda trilogia saímos do ambiente apocalíptico para passar para um ambiente de selva, de certa forma houve alturas em que me fez lembrar o primeiro Crysis. E se este jogo é lindo. Que coisa mais linda. O meu PC já está longe de ser a máquina ideal para a componente gráfica, mas tiro o chapéu à optimização. Praticamente tudo em Ultra na minha 1070. Há, no entanto, um elemento completamente desfasado de todos os outros que é a água em cascata. Essa ficava mazinha quando comparada com, literalmente, tudo o resto. Som e voice acting imaculados como já nos tínhamos habituado na história principal.
Não sei se compraria este DLC se tivesse de o comprar a full price. Até acho que tem replay value, pois quero ver o jogo do ponto de vista de cada um dos personagens, mas sou sincero, se calhar não o pagava, mas o jogo vem incluído no Game Pass, um serviço que não posso deixar de recomendar. Todos os dias se for necessário. Hivebusters é a experiência AAA exclusiva que tem faltado no lançamento da Xbox Series X. Se querem ter essa experiência este DLC vai oferecê-la sem sombra de dúvidas. É mais Gears sim, mas em que Universo é que isso é mau?
- Lançamento: 15 de Dezembro de 2020
- Plataformas: PC/Xbox
- Desenvolvedor: The Coalition
- Editora: Xbox Game Studios
- Nota Pessoal: 7,5/10
- Jogo analisado com uma chave para Game Pass Ultimate gentilmente cedida por Xbox Portugal
- Analisado na versão para PC