2017 Sep 16 / 12:30

Champion Rework: Xin Zao

Um dos champions mais antigos de League of Legends recebe agora um pouco de atenção por parte da Riot Games. Vamos ver o que nos espera!

Objetivos do Rework

   • Dar aos jogadores de Xin Zao o poder de tomarem mais interessantes e significativas decisões in-game

   • Dar ao Xin Zao uma identidade única dentro do mundo de League of Legends

   • Tornar o Xin Zao flexivel, tornando-o assim útil tanto early como late game

   • Dar ao Xin Zao um papel significativo nas teamfights

 

Sumário de Mudanças

Passiva: Determination

   • A parte passiva de Battlecry (cada terceiro hit inflige dano bónus e regenera vida ao Xin) é agora transferida para a passiva geral do seu kit

W: Wind Becomes Lightning

   • É um ataque de duas partes com a sua lança que inclui um corte em cone à frente do Xin, seguido de uma estocada de longa distância. A estocada dá mais dano conforme a distância e aplica um slow nos alvos de 1.5 segundos

E(modificado): Audacious Charge

   • A velocidade de ataque provida por Battlecry é agora atribuida depois de ser usado o E(Audacious Charge)

R(modificado): Crescent Guard

   • Continua a ser uma abilidade de cast instantaneo que varre os inimigos num circulo, aplicando um knockback e infligindo dano. O knockback não é aplicado no ultimo inimigo que ele atacou.
         • Novo: Durante três segundos depois de usar Crescent Guard, Xin Zao cria uma zona à sua volta e irá bloquear o dano nele infligido por champions fora da sua zona de guarda. A duração desta stance é ligeiramente aumentada toda a vez que o Xin Zao ataca um champion inimigo

No geral, o objetivo foi conceder ao Xin Zao a abilidade de afastar os seus inimigos(sem ser o seu alvo primário) é torná-lo imune a dano dentro da sua zona, para que assim possa ter o 1v1 com o seu alvo primário- isto enquanto os inimigos não entrarem para dentro da sua zona para o poderem atacar.

 

O que acharam das mudanças? Estão Hyped para o poderem ver nos live servers?