2017 Dec 16 / 13:41

Novo patch nos servidores de teste

Em preparação para o jogo sair de Early access o staff da Blue Hole não poupou esforços e lançaram mais um update nos seus test servers. Neste update podemos contar com inúmeras mudanças, em que algumas delas foram os próprios jogadores a sugerir. No total podemos contar com 12 modos de jogo, onde teremos a opção de escolher entre 2 mapas, 3 tipos de equipa e duas perspectivas. Neste patch a maior mudança vai para o sistema de replay onde poderemos salvar até 20 replays e poderemos navegar nos mesmos. Essa gravação terá o limite de 1km em volta do jogador.

Patch Notes Português

Lobby

  • Adicionado o menu de replays
  1. Adicionada a funcionalidade de replays que grava até 1KM à volta do jogador
  2. Por favor ative a gravação de replays nas opções antes de entrar em uma partida
  3. Quando a partida acaba, o replay será guardado e pode ser visualizado em "Lobby - Replays"
  4. Podem ser gravados até 20 replays. Esses serão automaticamente apagados na ordem do mais antigo quando esse número exceder 20
  5. Tutorial de Controlos: J (time line ON / OFF), P (pausa), ↑, ↓ (velocidade de play), B (de volta ao jogador), W/A/S/D (movimento de camera), E/Q (altura da camera), Mantendo o Shift/Ctrl (mudança da velocidade de camera), TAB (lista de jogadores - se clicar no ID, a camera mostra esse jogador), V ou botão esquerdo do rato(perspetiva do jogador), C ou botão direito do rato (a camera segue o jogador e você pode controlar os ângulos de camera e o zoom), F ou barra de espaços (camera livre - você pode controlar a camera livremente), L (abrir a lista de eventos - você pode verificar a troca de tiros entre o jogador e à sua volta), M (mapa, se clicar com o botão direito do rato no ícone do jogador no mapa, a camera observa esse jogador. Se clicar numa área vazia do mapa, pode utilizar a camera livre nessa posição)

Jogabilidade

  • A primeira zona azul do mapa Miramar foi ajustada, estava muito grande
  • Win94
  1. O attachment Bullet loops pode agora ser usado com a Win94
  2. Adicionada uma ponta vermelha na mira para ser mais fácil apontar
  3. Aumentado o zoom na arma Win94 quando em ADS e mantendo a respiração
  4. Aumentado o recoil
  • Aumentado o efeito de arrastamento da arma Kar98k
  • Aumentado ligeiramente o efeito de arrastamento e diminuído o dano base da arma M24 em cerca de 2%
  • A arma Vector agora, faz tremer menos a camera do jogador (será mais facilmente controlável para o jogador ao atirar)
  • O tamanho do efeito de partículas de sangue foi agora reduzido quando observado a longas distâncias

UI/UX

  • Adicionados dois novos atalhos de teclado para permitir toggle/hold para apontar e ADS em atalhos diferentes

Animação

  • Adicionada nova animação para a arma Win94, a sua ação de alavanca é agora 30% mais rápida

Itens

  • Ajustada a percentagem de itens no mapa Miramar

Veículos

  • Aumentada a eficiência de combustível do veículo Pickup
  • Ajustada a parte frontal do veículo Aquarail

Mapa

  • A chuva e nevoeiro foram removidos ddo mapa Erangel (apenas nos servidores de teste)
  • Os sinais de trânsito no mapa Miramar são agora derrubáveis quando atingidos por um veículo

Som

  • Reduzido o volume da música no lobby
  • Reduzido o volume do som do vidro partindo
  • Adicionado um som relativo aos sinais de trânsito sendo derrubados
  • Reduzido o eco do som da voz do jogador quando dentro de interiores
  • Ajustado o som de curta distância da Pickup e do Buggy

Bugs

  • Consertado um problema com a camera livre que causava um efeito visual indesejado
  • Consertado um problema causando a imagem pequena da Kar98k no inventário ter um magazine
  • Consertado um problema no modo FPP em que o pára-quedas ou avião causava um limite no ângulo de visão
  • Consertado um problema que causava a SKS não ter balanço físico de arma
  • Consertado um problema que causava a moto ou o buggy deslizar quando estacionadas em uma descida
  • Consertado um problema em que o botão de denúncia aparecia mesmo quando o jogador tinha vencido a partida
  • Consertado um problema em que o jogador era permitido subir um andar bloqueado em um edifício na base militar
  • Killcam
  1. Consertado um problema que causava o jogador não estar visível ou o som aparecer primeiro
  2. Consertado um problema em que, se o jogador estiver a mais de 400m de distância, dava a impressão que estava atirando por uma porta fechada
  3. Consertado um problema que causava a camera mostrar o interior da face do jogador
  4. Consertado um problema que, quando o jogador tinha o inventário cheio, não poderia largar ou trocar magazines para AR

     

    Patch Notes Inglês

    Lobby

    • Added Replays menu
      • Added replay function which can record up to 1km around the character
      • Please enable the replay saving in Options before you enter a match
      • When the game ends, the replay will be saved and can be played on “Lobby – Replays” menu
      • Up to 20 replays can be saved. They will be automatically deleted in the oldest order when the number exceeds 20
      • Control Guide
        • J: Time line ON / OFF (Player can move to desired time, pause)
        • P: Pause
        • ↑, ↓: Play speed change
        • B: Back to own character
        • W, A, S, D: Camera move
        • E, Q: Camera height change
        • Holding Shift, Ctrl: Camera move speed change
        • TAB: Open the player list (If you click the ID, camera moves to that player’s view)
        • V or LMB: Observing camera (You can see the view of the selected player)
        • C or RMB: Following camera (The camera follows selected player and you can control the camera angles and zoom)
        • F or SPACE: Free camera (Move to the camera view which can freely move on the map)
        • L: Open the battle list (You can check engagements with and around the currently selected player)
        • M: Map (If you LMB click the player’s icon on the map, you can move to the observing camera of the selected player. If you RMB click any empty area of the map, you can move to the free camera at that position)
     

    Gameplay

    • Adjusted the size of Miramar’s first blue zone, considering it was relatively large
    • Win94
      • Bullet loops can now be attached to Win94
      • Added red tip for Win94 ironsights for easier aiming
      • Increased the zoom level on Win94 in ADS while holding breath
      • Increased recoil
    • Increased the drag effect on Kar98k
    • Increased slightly the drag effect and reduced base damage of M24 by about 2%
    • Decreased duration of camera shake while firing Vector (Vector should now be slightly easier to handle while shooting)
    • The size of blood particle effects has been toned down at greater distance
     

    UI/UX

    • Added two new keybindings to enable toggle/hold action for Aiming and ADS on separate keys
     

    Animation

    • Added a new animation for Win94. Its lever action is now about 30% faster
     

    Items

    • Adjusted item spawn rate of Miramar to better optimize for Miramar area
     

    Vehicles

    • Increased the fuel efficiency of Pickup
    • Adjusted the front skin of Aquarail
     

    World

    • Removed rainy and foggy weather from Erangel (Test server only)
    • Road signs in Miramar are now breakable when hit with vehicles
     

    Sound

    • Reduced BGM volume in lobby
    • Reduced the volume of window breaking sound effect
    • Added a sound effect for road sign breaking
    • Lowered the reverb for the character’s voice when getting hit indoors
    • Adjusted the short distance volume of Pickup and Buggy
     

    Bug Fixes

    • Fixed the issue where trying to aim while freelooking would produce an undesired visual effect
    • Fixed the issue where the Kar98k thumbnail in inventory screen had magazine clip in view
    • Fixed the issue where in parachute or plane in FPP mode, there was a viewing angle limit applied
    • Fixed the issue where the SKS did not have gun sway
    • Fixed the issue where the motorbike and buggy would slide down when parked on a slope
    • Fixed the issue where the report button would appear at the battle result screen even when player had won the game
    • Fixed the issue where a player could climb up on a blocked off floor of a particular building in Military Base
    • Killcam
      • Fixed the issue where a character was not visible or sound came first when killcam was played
      • Fixed the issue where if a character was more than 400m away, they seemed to be shooting through a closed door even when the door was open
      • Fixed the issue where the camera would show the inside of a character’s face
    • Fixed the issue where when the inventory was full, player could not drop or replace AR quickdraw magazines

       

      Quantos de vocês estão à espera deste sistema de replay? Agora todos os jogadores terão a possiblidade de criar fantásticos kill clips.

      João "MystifierDruid" Lopes


      Jogador viciado desde 95 no computador do seu pai, já passou por variadíssimos jogos. Dedica o seu tempo livre a escrever notícias para a hyped e fazer stream.