2018 Feb 21 / 10:01

Patch 1.0 - Actualização #6

Uma nova atualização está atualmente no test server, por uns dias, a actualização #6 do patch 1.0 de PlayerUnknown's Battlegrounds.

Esta nova atualização foi para melhorar a conexão dos jogadores com o servidor e desta maneira não ocorrer muitos crashes ou erros dentro do jogo. Agora fiquem com as novas mudanças:

 

Mapa

  • Algumas barreiras, no mapa Miramar, foram substituídas por barreiras ou muros inquebráveis para melhorar a otimização

Jogabilidade

  • O jogador não deverá agora conseguir ver o interior do avião enquanto permanecer nele. Esta alteração visa melhorar o desempenho do jogo e do servidor no início da partida
    • Todos os outros jogadores serão visíveis assim que saltarem do avião
    • Enquanto permanecer no avião, você pode consultar o número de passageiros que ainda estão no avião com uma nova indicação no canto inferior esquerdo no jogo

Replays

  • Agora, quando você denuncia alguém através do sistema de replay, a equipe do PUBG recebe 1 minuto de jogo do seu replay centrado no ponto de denúncia
    • Será impossível fazer a denúncia através de um replay gravado à mais de uma semana
    • Será impossível denunciar o mesmo jogador várias vezes através do mesmo replay

Bugs

  • Consertado um erro que causava a morte do jogador por queda quando o jogador usa o sistema de vaulting
  • Consertado um problema que, após restabelecer a ligação ao jogo, causava que o modo ADS não funcionasse corretamente
  • Consertado um problema que evitava que o jogador sofresse dano ao entrar em um veículo em modo deitado e depois saltasse do veículo em andamento
  • Consertado um problema que causava que o jogador, ao entrar no assento de passageiro em modo deitado e usando um energético, permanecesse em modo deitado e não sentado dentro do veículo

Outros

  • Foram feitas algumas alterações para prevenir as cheats que permitiam reduzir o tempo de uso dos curativos/energéticos

Com estas novas mudanças, iremos ter melhor performance? 

 

 

World
Replaced some fences in Miramar to unbreakable fences or walls in order to optimize the client.

Gameplay

  • When the player is riding in the airplane, they will no longer be able to see the inside of the airplane. This is to improve the early game client and server performance
    • Other players will be visible once they jump out of the airplane
    • When riding the airplane, you can check the number of remaining passengers via the new UI element at the bottom left of the screen

Replays

  • When reporting someone through the replay system, we now receive a 1 minute replay file centered on the point of your report
    • It is impossible to report through a replay file which has been created longer than a week ago
    • It is impossible to report the same player multiple times in the same replay file

Bug Fixes

  • Fixed the issue where the player would die from falling when vaulting and climbing
  • Fixed the issue where after reconnecting to the game, the player would get a glitched view when using ADS on their weapon
  • Fixed the issue where the player didn’t receive any damage after entering a vehicle from a prone position and then exiting while the vehicle was moving
  • Fixed the issue where after entering the vehicle (passenger seat) from prone position and using heal/boost items, the player was shown using the items in prone position instead of sitting down

Misc.

  • Made changes to prevent the reduced heal/boost time cheat

 

Com estas novas mudanças, iremos ter melhor performance? 

André "AVELINO" Avelino