2018 May 23 / 23:43

Atualizações de Overwatch - 22 de Maio, 2018

NOVAS ATUALIZAÇÕES DE OVERWATCH - 22 DE MAIO, 2018

Uma nova atualização foi lançada para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

INTRODUÇÃO DO PATCH

Minha nossa - é difícil de acreditar que já passaram quase dois anos desde o lançamento de Overwatch. Como podem imaginar, este patch é sobre a celebração deste marco com as pessoas da nossa comunidade que tornaram isto possível. Vamos marcar esta ocasião com uma tonelada de novo conteúdos, incluindo um mapa novo (e também do nosso primeiro modo FFA competitivo), mas umas das partes mais empolgantes para mim é que, pela primeira vez, vamos fazer com que quase todos os nossos brawls passados fiquem disponíveis para jogar novamente durante um momento durante o evento, uma espécie de maratona de “grandes sucessos”. Estou ansioso para me juntar a vocês para outra ronda de Mei’s Yeti Hunt e Junkenstein’s Revenge. Se virem alguém na equipa a usar a skin XX e a spammar o emote XX, então provavelmente sou eu. Peço já desculpas antecipadamente por vos aniquilar em Lucioball. - Jeff Kaplan

DESTAQUES DO PATCH

Novo Evento Sazonal: Aniversário de Overwatch 2018

Celebra o aniversário de dois anos de Overwatch com um novo mapa de Deathmatch FFA (todos contra todos) -Petra- e mais de 190 items (60 + novos de 2018), incluindo oito skins lendárias: Stealth Bastion, Shieldmaiden Brigitte, Formal Doomfist, Buccaneer Junkrat, Sherlock McCree, Forest Spirit Orisa, Magician Symmetra, e Cybjörn Torbjörn. Falta-te um item de um evento anterior? Ao longo do Aniversário do Overwatch, vais poder desbloquear items de eventos anteriores com créditos (e abrir Loot Boxes de Aniversário)!

Muitos dos nossos brawls sazonais passados vão estar disponíveis para jogar no Arcade, e o brawl do dia irá rodar durante o evento.

Como bônus este ano, cada Loot Box de Aniversário pode conter items de eventos sazonais anteriores! Podem também receber uma Loot Box de Aniversário Lendária, com pelo menos um item lendário garantido, apenas por entrar no jogo durante o evento.

Muito obrigado a todos por passarem os últimos dois anos a jogar Overwatch conosco, e estamos ansiosos para comemorar com vocês no jogo!

Novo Mapa: Petra

Um grupo de arqueólogos iniciou um projeto de escavação e preservação entre as ruínas de Petra, um novo mapa Deathmatch FFA (todos contra todos) que põe todos os heróis por conta própria, enfrentando-se um ao outro até que um herói faça eliminações suficientes para vencer o jogo.

Contemple as vistas majestosas de Petra, desde lindas paisagens a passagens sinuosas e cavernas profundas. Viaja ao longo de penhascos mortais, tem cuidado para não cair! Uma ponte dilapidada que se estende pelo mapa, e o chão por baixo dela pode-se desmoronar num abismo letal (com uma pequena salva de tiros). Saltar numa plataforma verde de salto vai-te lançar para os níveis mais altos de Petra e abrir novas possibilidades estratégicas para ti. . . .

Novo Modo de Jogo Competitivo: FFA Deathmatch

Petra e Château Guillard também vão estar disponíveis no modo opcional de FFA Competitivo com jogos de posicionamento, avaliação de skill, tabelas de classificação e a oportunidade de ganhar pontos competitivos.

ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

Ana

Rifle Biótico

  • Projéteis agora atravessam aliados com a vida toda
  • Munição aumentada de 10 para 14

Comentário do Dev: Estas mudanças devem ajudar a Ana quando está a tentar clutch heals no meio de uma grande luta. Os aliados que não precisam de vida não vão bloquear os tiros para os companheiros que precisam. Aumentar a quantidade de munição faz com que seja menos provável que a Ana seja forçada a recarregar no meio de uma luta importante.

Brigitte

Reagrupar

  • Armadura máxima por jogador reduzida de 150 para 100

Golpe de Escudo

  • Cooldown aumentado de 5 para 6 segundos

Comentário do Dev: O ultimate da Brigitte é muito poderoso, especialmente quando é acumulado ao valor máximo em muitos aliados. Esta mudança irá reduzir o valor máximo de armadura do Reagrupar, mas não reduz a quantidade total de armadura dada pela habilidade ao longo de sua duração. Isto significa que quando é usado em combate enquanto os teus aliados estão a sofrer dano, deve ser igual, mas os efeitos remanescentes da armadura devem ter menos impacto. O Golpe de Escudo é uma habilidade muito forte num cooldown razoavelmente curto, fazendo com que seja difícil para os seus oponentes contra atacarem. Aumentar este cooldown permite mais opções ao lutar contra ela.

Hanzo

Flechas da Tempestade

  • Dano reduzido de 80 para 70

Comentário do Dev: As Flechas da Tempestade do Hanzo estão a causar demasiado dano considerando as suas outras alterações, como o Salto e a velocidade do projétil. Esta redução ao dano dará aos inimigos do Hanzo uma hipótese mais razoável de reagir e lutar contra ele enquanto usa as Flechas da Tempestade.

ATUALIZAÇÕES COMPETITIVAS

Rialto

  • Rialto está agora disponível para jogo competitivo.

NAVEGADOR DE JOGO E JOGOS PERSONALIZADOS

Geral

  • Adicionado duração infinita de ultimate e duração de ultimate escalável ao Coalescência da Moira

FFA Deathmatch

  • Ana agora pode utilizar o ultimate Estimulante nela própria

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Foi corrigido um bug que fazia com que os jogadores voltassem repetidamente para o Hero Select ao entrar a meio de um jogo
  • [PS4 / XB1] Foi corrigido um erro que fazia com que a opção de mostrar o Ping ainda existisse na aba de Video
  • Foi corrigido um bug que impedia o efeito visual da animação de começar ao pré visualizar uma voice line de uma loot box
  • Foi corrigido um erro que causava um erro visual ao mostrar 0/0 desbloqueios no menu principal
  • Foi corrigido um bug que fazia com que a Widowmaker ficasse presa num pilar no practice range
  • Foi corrigido um bug que impedia a aba Grupos no menu Social de atualizar dinamicamente
  • Correção de um bug que às vezes impedia os escudos de bloquear projéteis (ie, a Pulse Bomb da Tracer e o Frag Launcher do Junkrat)
  • Foi corrigido um bug que fazia com que a câmera fosse para baixo durante um frame e voltar ao normal quando se agachava